L'économie du serveur
L'économie de King Anarchy repose sur une idée simple : ce que tu farmes, tu peux le vendre au serveur. Elle récompense les fermes et la production régulière, pas l'exploration assistée.
Vendre ses ressources
La boutique en jeu s'ouvre avec la commande /shop. Elle présente des catégories de ressources ; un clic droit vend un objet, un shift + clic droit vend tout l'inventaire correspondant. La commande /sellall vend directement le contenu vendable de ton inventaire.
Les ventes se font auprès du serveur, pas entre joueurs : le prix d'une ressource ne dépend donc pas d'un marché fluctuant. Cela rend les fermes automatiques et les plantations rentables sur la durée.
Ce qui est ouvert aujourd'hui
La catégorie Agriculture (cultures, plantations et champignons) est la seule ouverte pour le moment. Les autres catégories prévues (bois, élevage, générateurs, fermes à mobs, ressources du Nether) sont préparées mais désactivées : elles s'ouvriront au fur et à mesure de l'équilibrage.
Aucun prix n'est publié ici : ils sont susceptibles d'évoluer pendant cette phase, et la seule source fiable reste l'interface en jeu.
Bonus de vente et grades
Chaque grade augmente le prix de vente des ressources. Le bonus ne se cumule pas : c'est toujours le plus élevé qui s'applique. Le détail figure sur la page des grades.